21 mars 2023 – Michel Besner

Prevu3D annonce RealityMesh™ pour Omniverse

Prevu3D annonce RealityMesh™ pour Omniverse

Nous sommes ravis d’annoncer le lancement de RealityMeshTM pour NVIDIA Omniverse™, une plateforme de développement pour la création et l’exploitation d’applications métavers industrielles. RealityMeshTM est une extension d’Omniverse qui apporte les maillages de capture de la réalité de la plus haute qualité à la célèbre plate-forme de simulation visuelle en 3D.
Avec RealityMeshTM, les utilisateurs peuvent visualiser les maillages 3D les plus détaillés et les textures extraites des nuages de points de la capture de la réalité directement à l’intérieur d’Omniverse.  » Nous avons collaboré avec l’équipe de NVIDIA au cours de l’année dernière pour trouver des moyens d’apporter nos maillages de capture de réalité de haute qualité à Omniverse « , a déclaré Nicolas Morency, fondateur et CEO de Prevu3D.
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Avec RealityMeshTM, vous pouvez maintenant sauter l’étape complexe et coûteuse de la modélisation CAO, apporter une réplique numérique de votre site de fabrication à l’intérieur d’Omniverse et commencer à utiliser ses capacités de simulation avancées immédiatement « . » La capacité à diffuser des captures de réalité maillées de haute qualité directement dans Omniverse va transformer la visualisation et la simulation des jumeaux numériques « , a déclaré Richard Kerris, vice président de l’écosystème de développement d’Omniverse chez NVIDIA. « Les fabricants et les ingénieurs peuvent accéder à des outils avancés qui rendent leurs flux de travail plus fluides que jamais en optimisant l’efficacité et la productivité de la modélisation. »

Prevu3D annonce RealityMesh™ pour Omniverse

RealityMeshTM apporte des scans 3D de haute qualité à l’intérieur d’Omniverse Nous avons développé un niveau de détail et un système de tuiles inégalés, permettant de charger de grands environnements scannés en 3D sans impact sur les performances des machines des utilisateurs. Qu’un utilisateur regarde une usine entière ou qu’il zoome sur les moindres détails de l’environnement, nous veillons à ce qu’il bénéficie de la meilleure expérience possible. Nous avons lancé RealityMeshTM pour Omniverse pendant la NVIDIA GTC, une conférence mondiale sur l’ère de l’IA et du métavers, qui se déroule en ligne jusqu’au jeudi 23 mars 2023. Pour plus d’informations sur la conférence, consultez le site https://www.nvidia.com/gtc/.

A propos d’OminiverseOminiverse, une plateforme ouverte pour connecter et étendre Omniverse est une plateforme de collaboration graphique 3D en temps réel créée par Nvidia. Il a été utilisé pour des applications dans les secteurs des effets visuels et de la simulation industrielle de type « jumeau numérique ». Omniverse utilise largement le format Universal Scene Description pour améliorer les flux de travail actuels avec des outils 3D de pointe, et permet aux développeurs de créer facilement leurs propres outils. Pour en savoir plus : https://developer.nvidia.com/nvidia-omniverse-platform