Plugin NVIDIA Omniverse pour la numérisation 3D et la simulation de jumeaux numériques
Création de jumeaux numériques dans Omniverse
Ressources 3D de haute qualité dans Omniverse pour le développement de simulations et de jumeaux numériques
Le plugin natif RealityConnect™ pour Omniverse convertit les nuages de points de capture de la réalité en maillages 3D haute résolution et en ressources prêtes pour la simulation, puis les diffuse directement dans NVIDIA Omniverse.
Fournir une modélisation Omniverse en fonction des conditions de site existantes
Importer les données de capture de la réalité dans NVIDIA Omniverse
Transférez directement dans NVIDIA Omniverse les ressources scannées en 3D, les boîtes de découpage et les scènes segmentées de votre environnement de capture de la réalité.

- Importez des ressources 3D natives individuellement ou en masse pour accélérer la configuration de votre projet Omniverse.
- Intégration directe avec NVIDIA Nucleus pour la collaboration en temps réel, l’édition de scènes et les flux de travail de simulation.
Préparation des ressources 3D pour la simulation dans Omniverse
Convertissez les nuages de points de capture de la réalité en maillages et textures 3D haute résolution optimisés pour la simulation Omniverse et le développement de jumeaux numériques.

- Intégrez des environnements complexes du monde réel dans Omniverse sous forme de modèles 3D prêts pour la simulation, pour les tests virtuels et la validation des installations.
- Activer les flux de travail bidirectionnels pour la conception et la validation itératives entre Prevu3D et Omniverse.
Interopérabilité 3D Omniverse pour les équipes de conception et de simulation
Transférez les ressources scannées en 3D entre Prevu3D et Omniverse pour éliminer les silos et permettre aux équipes de conception, d’ingénierie et de simulation de travailler à partir des mêmes données du monde réel.

- Faciliter la collaboration interfonctionnelle grâce à l’utilisation de ressources de réalité 3D partagées entre les équipes de conception, d’ingénierie et de simulation.
- Renforcer l’interopérabilité 3D d’Omniverse dans les flux de travail de simulation — en réduisant les frictions et en accélérant les décisions de validation de conception .

Conçu pour votre simulation
Des actifs scannés en 3D à la simulation Omniverse — Pour chaque équipe
De la capture de la réalité aux modèles 3D prêts pour la simulation, découvrez comment les développeurs de jumeaux numériques, les ingénieurs industriels et les équipes de conception utilisent le plugin Omniverse pour effectuer des tests virtuels sur des environnements réels, sans modélisation inverse.
Ingénieurs en jumeaux numériques et simulation
Importez directement dans NVIDIA Omniverse des ressources scannées en 3D et des nuages de points sous forme de maillages prêts pour la simulation.
Effectuez des simulations physiques et des tests virtuels en conditions réelles d’installations – sans modélisation manuelle, sans hypothèses.
Équipes de conception industrielle et d’ingénierie des procédés
Validez les plans d’usine, les équipements de traitement et les conceptions d’installations par rapport aux données 3D réelles de construction dans Omniverse.
Détecter les conflits spatiaux et les problèmes de dégagement dès la phase de simulation, avant le début de la construction ou de la mise en service.
Fournisseurs de capture de la réalité et de numérisation 3D
Générez des ressources 3D natives et des maillages compatibles Omniverse directement à partir de vos données de nuage de points.
Aucune conversion de fichiers, aucun logiciel intermédiaire : offrez à vos clients des environnements de simulation prêts à l’emploi qu’ils peuvent utiliser dans Omniverse dès le premier jour.
FAQ Plugin NVIDIA Omniverse
Que fait concrètement le plugin Omniverse ?
Le plugin natif Omniverse connecte vos données de capture de la réalité à NVIDIA Omniverse. Il convertit les nuages de points en maillages 3D prêts pour la simulation et les diffuse directement dans votre environnement Omniverse. Votre équipe peut ainsi exécuter des simulations, valider des conceptions et développer des jumeaux numériques par rapport aux conditions réelles d’exploitation, sans aucune modélisation inverse.
Quels types d'éléments scannés en 3D puis-je importer dans Omniverse ?
Vous pouvez importer individuellement ou par lots des ressources RealityAssets, des boîtes de découpage, des scènes segmentées et des maillages 3D haute résolution. Toutes ces ressources sont optimisées pour les simulations Omniverse et compatibles avec NVIDIA Nucleus pour la collaboration en temps réel.
Dois-je convertir les fichiers avant de les importer dans Omniverse ?
Non. Le plugin gère nativement la conversion du nuage de points en modèle 3D compatible avec Omniverse — aucun logiciel intermédiaire, aucune conversion manuelle de fichiers, aucun outil tiers n’est requis.
Ce plugin est-il compatible avec les flux de travail 3D NVIDIA Omniverse comme USD Composer ?
Oui. Les ressources s’importent directement dans NVIDIA Omniverse USD Composer et d’autres applications Omniverse. Les scènes s’ouvrent prêtes à être éditées, simulées et utilisées pour la collaboration en temps réel au sein de votre équipe.
Ce plugin peut-il prendre en charge le développement de jumeaux numériques avec NVIDIA Omniverse ?
Oui, c’est son principal cas d’utilisation. Importez les données 3D existantes, préparez des environnements prêts pour la simulation et effectuez une validation itérative de la conception dans Omniverse. Les équipes l’utilisent pour la validation de l’agencement des usines, la simulation des équipements de production et le développement de jumeaux numériques complets d’installations.
Quelle est la différence entre cela et l'importation manuelle d'un nuage de points ?
L’importation manuelle de nuages de points nécessite un prétraitement important, la conversion des fichiers et une modélisation supplémentaire pour être compatible avec la simulation. Le plugin natif Omniverse automatise l’ensemble du processus, des données brutes de numérisation aux ressources 3D compatibles avec Omniverse, en un temps record.
Est-ce compatible avec les fournisseurs de numérisation 3D qui livrent des produits à leurs clients via Omniverse ?
Oui. Les fournisseurs de numérisation peuvent fournir des ressources 3D natives compatibles avec Omniverse directement à partir de leurs données de capture de la réalité, offrant ainsi aux clients des environnements prêts pour la simulation dès le premier jour, sans traitement supplémentaire de leur côté.
Les parties prenantes du projet ont-elles besoin d'une licence Revit pour examiner les maquettes BIM ?
Non. Importez votre maquette BIM Revit dans RealityPlan™ et partagez-la via un navigateur web avec les maîtres d’ouvrage, les entreprises d’ingénierie, d’approvisionnement et de construction (EPC) et les équipes de chantier. Les parties prenantes peuvent ainsi consulter, annoter et approuver les plans en 3D sans installer Revit ni aucun autre logiciel.




