RealityMesh™
Générez automatiquement des maillages 3D détaillés et des textures à partir de données de nuages de points de capture de la réalité avec RealityMesh™.

Exploitez tout le potentiel des données de numérisation 3D
Créez des contenus photoréalistes et immersifs pour vos expériences de simulation, AR, VR et XR.
Avec RealityMesh™, les utilisateurs peuvent créer des maillages et des textures 3D très détaillés dans Prevu3D à partir de données de nuages de points de numérisation 3D.
Comment nous procédons
Prevu3D convertit les données de nuages de points en maillages ultra-réalistes
Explorer Prevu3D RealityMesh™
Prevu3D RealityMesh™ convertit les données encombrantes des nuages de points en maillages et textures 3D efficaces.

Prevu3D RealityMesh™ convertit les données encombrantes des nuages de points en maillages et textures 3D efficaces.
- Support structuré E57 avec l’imagerie de tous les scanners laser terrestres (Leica, Faro, Z+F, autres)
- Prise en charge de NavVis VLX2 et NavVis VLX3 E57 avec imagerie
- Télécharger dans différents formats tels que OBJ, FBX, GLB, USDZ, CESIUM TILES
RealityMesh™ pour le plug-in omniverse
Apportez tous vos maillages haute résolution de Prevu3D directement dans NVIDIA Omniverse.
Avec Prevu3D RealityMesh™ entièrement intégré à Omniverse, vous pouvez facilement importer et bénéficier de nos maillages pour un large éventail de cas d’utilisation.
Avec Prevu3D RealityMesh™ entièrement intégré à Omniverse, vous pouvez facilement importer et bénéficier de nos maillages pour un large éventail de cas d’utilisation.
Exploitez tout le potentiel des simulations avancées avec Nvidia Omniverse en utilisant le connecteur de niveau de détail avancé de Prevu3D.
- Afficher des maillages complexes et à haute densité dans Omniverse
- Obtenez la plus grande fidélité de vos données de numérisation 3D à l’intérieur même d’Omniverse.
- Exécutez la solution sans matériel spécialisé.
Nos clients







C'est un gain de temps considérable pour la planification industrielle, car au lieu de travailler avec les outils et les installations réels, vous pouvez travailler avec des copies virtuelles, ce qui est évidemment beaucoup plus facile à faire.Ingénieur en technologie de développement, NVIDIA Omniverse™